Movimento Retilíneo   Movimento Circular   Lançamento de Projéteis  

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 Uniforme   Uniformemente Variado

Calcular:  


^a =

t  = 

w =

wo=

aa=

Vt=  

r =   

n = 
   

  

   Para     

   



Configurações
 Máximo de casas decimais

Unidades:   Sist. Internacional (SI)    Sist. Inglês

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Movimento Circular

Descrições:

  • Cinemática - Parte da física que estuda o movimento
  • Movimento Circular - Movimento no qual a trajetória é uma circunferência
  • Movimento Uniforme - A velocidade se mantém constante durante todo o percurso (w = w0)
  • Movimento Uniformemente Variado - A aceleração se mantém constante durante todo o percurso
  • ^a - Ângulo percorrido até o instante t
  • t - Tempo decorrido
  • w - Velocidade Angular no instante t
  • w0 - Velocidade Angular inicial (t = 0)
  • aa - Aceleração Angular
  • Vt - Velocidade Periférica ou Tangencial
  • r - Raio da circunferência
  • n - Número de rotações por minuto

Instruções:

  • Selecione o tipo de movimento (Uniforme ou Uniformemente Variado)
  • Selecione o tipo de cálculo
  • Para o tipo de cálculo que apresenta mais de uma fórmula, selecione a fórmula desejada e preencha os campos em branco com os valores das variáveis
  • Clique no botão "Calcular >>" e veja o resultado no campo ao lado
  • Para transferir o resultado para uma das memórias temporárias do WebCalc, selecione a memória e o tipo de operação e clique no botão "Transferir >>"
  • Clique no botão "Imprimir" para abrir a página de impressão
  • Pode-se, opcionalmente, definir na área de configurações a quantidade máxima de casas decimais, as unidades de medidas (SI ou Sist. Inglês), o título e acrescentar comentários na página de impressão
  • Consulte a página de Ajuda para instruções mais detalhadas




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